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DOTA2新手成神之路 半人马战行者攻略

2019-04-18 17:00 来源:未知

一.配景事迹

相传半人马所到之处,尸横遍野。关于名为战行者的半人马,这局面确实相配奇观。外界谣传,这杜鲁德大一马平川的四足部落里都是脑力简单,性情残酷的动物。他们虽有语言,但无文章;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。半人马觉得,战争是思维的完美阐释,本身能力的最高体现。如果杀戮是半人马部落中的艺术,这样战行者布拉德瓦登即是其中最伟大的艺术家。他博得主宰部落的地位是在古旧的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来纠集于此,行使他们搏斗的权力。随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目击这名半人马的雄壮风采。他总是第一个踏入竞技场,终极一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战争的巨著。这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。

二.英雄根底属性

性命587

魔法195

力量 23(每等级+3.8)

敏锐15(每等级+2)

智力15(每等级+1.6)

初始冲击55~57

初始护甲3.1

冲击范畴128

视野(白日/黑夜)1800/800

转移速度305

弹道速度0

施法前摇/后摇0.51/0.51

冲击前摇/后摇0.3/0.3

英雄生长性如次图:

三.英雄技能及辨析

马蹄作践

被动技能(快捷键F或Q)

猛踏大地,眩晕并伤害身边的敌方单位。

技能:无目的

伤害典型:魔法

范畴:315

眩晕继续工夫:2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

作践伤害:100 / 150 / 200 / 250

魔法耗费:85/100/115/130

冷却工夫:13

『技能辨析及留意事项』

范畴性的晕眩及伤害技能,作用范畴315随同着半人马的0.51秒的施法前摇,使得把握半人马的玩家在假释此技能时不仅要间隔对方英雄更近,并且也要留意因为施法前摇所带来的推迟工夫,在施法前摇时得以利用S键撤销该技能的假释,以此来调度技能的假释或者恫吓对方都算是该技能利用上的一个小技巧。魔法耗费关于半人马而言还是有点多,得以让团队的方士以秘法鞋来对本人的魔法举行复兴。在拥有跳刀后来该技能的良好假释得以同时伤害和踩中多人。

双刃剑

被动技能(快捷键D或者W)

半人马战行者以激烈的力量举行近战冲击,对目的周遭单位和本身酿成伤害。此技能无法用于自戕。

技能:单位目的

影响:敌方目的

伤害典型:魔法

伤害:175 / 250 / 325 / 400