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DOTA2新手成神之路 阴影恶魔攻略

2018-05-26 00:00 来源:未知

英雄根底属性

性命:473

魔法:299

护甲:2.00

力量:17(每级+1.90)

敏锐:18(每级+2.20)

智力:23(每级+2.70)

冲击力:50-54

转移速度:295

视野范畴:1800/800

冲击间隔:500

冲击速度:118(即1.44秒冲击一次)

弹道速度:900

冲击前摇/后摇:0.36+0.5

施法前摇/后摇:0.3+0.51

根底冲击距离:1.7

英雄生长性如次图:

(图中有进出的数据,以文章描述为主)

英雄技能辨析

1.倾圯禁锢

被动技能(快捷键D或Q)

流放目的单位,在继续工夫内将其移除。回归时缔造2个该单位的幻象,受阴影恶魔把握。

技能:单位目的

影响:英雄

魔法耗费:120

冷却工夫:25/22/19/16

施法间隔:600

流放继续工夫:2.5

镜像继续工夫:5/6/7/8

镜像冲击力:30%/40%/50%/60%

镜像受到额外伤害:50%

技能细节:此技能得以对任何一方英雄利用;此技能得以用来规避冲击和技能;灵魂猎手和阴影剧毒,以及恶魔净化的伤害成果仍然得以作用到被禁锢的英雄

『技能辨析及留意事项』

这个技能是毒狗的中心技能之一。集留人,把握,救人,自救,攻打等多种功用于浑身,可供可守。以下是利用该技能的好些小技巧:

(1)2.5秒的禁锢工夫得以完美的配合昆卡的洪流,做到定点打击,使得在初期昆卡和毒狗的组合在2级时,就有击杀敌方英雄的实力;

(2)弄坏蝙蝠跳拉先手的神技,得以禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而到达救人,反手打蝙蝠的目标;

(3)末期得以复制敌方神装Carry,特殊是幻影长矛手,幻象具有猿猴的并重技能,得以起到克服其幻象带线的作用;

(4)得以禁锢被血魔大招后的队友。初期的D更重视禁锢人,幻象的出口不是特殊要紧,提议升1级(如果己方Gank节拍紧凑,得以升到2级,缩短3秒CD)。

2.灵魂猎手

被动技能(快捷键C或W)

咒诅区域内的一个随机的敌人使之受到额外伤害。额外伤害当作一次独自的伤害计较。处于倾圯禁锢中的单位依然得以被灵魂猎手影响。

技能:点目的

伤害典型:纯正

魔法耗费:50/60/70/80

冷却工夫:13

施法间隔:600

额外伤害:30%40%50%60%

作用范畴:450

继续工夫:12

技能细节:伤害倍增至多层数为4层,灵魂猎手的伤害成果依据阴影剧毒的层数而定。